可以胜任从大型体育赛事到电子竞技比赛的所有活动。KAIROS与Mediapro(视听技术和服务提供商)一起部署,支持西甲联盟FIFA电竞比赛(eLaLiga Santander FIFA) 的制作和转播。

松下的技术正应用于非常多的广播基础设施中。松下拥有优秀的团队和成员帮助客户完成技术过渡以及获得最大的收益。

“在2020年,我们所处的大部门下新设立了一个小的部门专门用于处理客户项目。这样的部门在以前是不存在的,至少在我们的业务事业。我想,成立新部门的原因之一是KAIROS,而另一个因素是我们的产品线加入了机器人系统。”

松下摄像机早已闻名全球,在与技术伙伴合作时,松下还为摄像机提供配套的自动化和机器人系统。从新工作室投入设计的那一刻起,米罗就开始与客户讨论将如何配置新构建的环境。其中包括如何从SDI迁移到IP,而后者也将是松下KAIROS平台展示强大实力的舞台。

KAIROS是一款以IP为中心的现场视频处理平台,由松下位于德国的欧洲研发中心开发,它使用CPU和GPU处理实时、未压缩的视频。KAIROS能够完全运行在基于IP的视频缩放器、处理器、混合器或服务器上。KAIROS core本质上是一个运行Linux系统、机架尺寸为1RU的硬件单元,但其基于软件的架构意味着它完全不受特定硬件的约束。

“KAIROS不仅仅是一个切换台,它的实际集成环境决定了如何去实际控制它——以及它可以控制的东西。这就意味着部署一套KAIROS系统会引入不同的合作方,而我要做的则是确保KAIROS系统拥有足够的兼容性,因此我们需要与系统集成商以及其他制造商密切合作。”

由于KAIROS本质上是一款软件产品,因此它能够处于持续的开发周期中,定期添加新功能和改进,以响应客户需求。无论是面对新客户时一次简单的产品演示,亦或是已经使用KAIROS的老客户,松下相信每一次的相遇都是收获更多一层的理解。

“来自客户的反馈有的比较相似,有的由于特定的工作流程和环境所致,反馈也不尽相同。”

KAIROS的部署范围已覆盖了全球,包括那些重量级的体育广播公司——尤其是电子竞技领域,它们更愿意尝试新兴的技术并且已经将KAIROS部署在全IP的环境中运营。

KAIROS最近开始了与Mediapro的合作,后者是西班牙男子足球甲级联赛的独家代理。除了其总部巴塞罗那,Mediapro 在世界各地设有分支机构,在拉丁美洲的影响力尤为突出。该公司的电子竞技部门 Mediapro LVP(Liga de Videojuegos Profesional)是世界上最大的职业游戏制作商之一,也是最大的西班牙语电子竞技组织,涉及包括英雄联盟、使命召唤、FIFA 和 Fortnite 等电竞比赛。

今年夏初,KAIROS被用于 Mediapro 举办的FIFA 电子竞技锦标赛,该赛事为西甲制作,由西班牙银行桑坦德联合赞助。

“从SDI迁移到IP并非一朝一夕就能完成的,KAIROS将协助用户完成从SDI到IP的技术迁移。”

因为新冠疫情的影响,线下的电竞比赛移到线上进行,选手们在各自的家里进行比赛,而这就需要保证将来自多个家庭位置的玩家游戏视频以低延迟、实时的方式进行发送和接收。而KAIROS是针对这类工作流程的理想平台。同时,凭借其灵活的软件架构,KAIROS还支持无上限的图层和效果数量——制作一般涉及10到12个场景,每个场景大约有10个图层。比赛通过多个平台进行转播,并通过西甲应用程序和西班牙电信公司 Movistar 的体育频道进行直播。

“电子竞技的那帮家伙,喜欢尝试和创新,渴望了解最新的技术,不断地追寻着突破。现在,观众数量正在日益增长,电子竞技有望比传统的体育赛事拥有更多的观众。三年前,电子竞技的转播仅仅依靠摆放在角落里的几台摄像机。而现在,Mediapro投入了更先进和强大工作室,而这些都是以往用在正式足球转播中的资源。”

构建强大IP工作流的吸引力远远超出传统广播业务。小型的内容制作公司可能会建立封闭的孤岛开发环境,也可能会使用虚拟工作室,根据需要进行扩展或与其他工作室集成。企业市场也开始认真对待内容创造。

“一些大公司逐渐意识到视频制作不仅仅局限在Zoom等视频软件的交流上。他们期望提高企业宣传视频的质量。其中许多公司开始对自己的工作室进行更多投资——他们是使用KAIROS完成内容制作的理想客户,尤其是针对网络研讨会直播场景。”

KAIROS工程系统坚如磐石的可靠性以及优质的客户服务让米罗对其充满信心。Mediapro 在FIFA电子竞技锦标赛中使用KAIROS展示了其在内容管理方面的全新可能性,并为制作直播内容奠定了一条全新的道路。

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